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作者 まおー
このシナリオは現在テストプレイ中です。すでに普通にプレイできる状態です。
不具合や疑問点などありましたら、ツイッターからご連絡ください。
そもそもちゃんと回ったら、回った事実だけでも知ってみたいわ、誰がやるんだこれ。
このシナリオはGMおよびKPレスで回すことを想定しています。
特定のシステムを想定して書かれていません、
必要に応じて、判定を組み込んでもいいでしょう。
必要人数は2人です。
既にキャラクターとしてPCが存在し、
互いの関係性が存在している前提で書かれています。
両者の同意があれば、セッション途中にシナリオを改変しても構いません。
ギミックらしいギミックもない、話をする口実にする程度のシナリオです。
要する時間は1~2時間程度を想定していますが、
2人の会話をメインとしたシナリオなので、ゆとりを持った日程が望ましいでしょう。
このシナリオは相方が死んで悲しみに暮れているPC向けのシナリオです、
ロスト復活ではありません、
むしろ後追いロストの可能性があります。
おおまかなシナリオ傾向は、寂寥と後悔です。
PvPをシナリオ側からは提案しませんが、
相手の死を思い、それの合意がないのならばPvPになるかと思います。
しかし、殴り合いでどうこうなる話ではないので、
よく話し合ってもらうことになると思います。
シナリオを使用するそれぞれが、HOを選んでください。
HO1がHO2に未練たらたらの生者で、HO2が死者である事が重要なので、
お互いの判断で細かい内容は省いても構いません。
細かいことはさておき、最後の時が必要であることが大切です。
共通HO あなた達は生前を共に過ごした。そして、死に別れた。
HO1 あなたは自分を置き去りにしたHO2が許せない。
HO2 すでに居ないあなたはHO1を肯定する。
共通シナリオは、両PLが閲覧してください。
HOを選んだ後に、各HOのシナリオを、各HOのPLのみが閲覧してください。
各シナリオで指定されたページを見て、同じ場所に居るように行動してください。
共通シナリオと、各HOのシナリオを、別のタブないしはウィンドウで同時に開く事をすすめます。
また、ダイスはシナリオ側からは不要ですが、メモは必要となります。
ページ上部に各シナリオへのリンクがあります。
どのシナリオも2pまではセッション開始前に全員が閲覧しても構いません、
2pまでが導入範囲になります。
シナリオ概要: ようこそ!
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